Schlagwort-Archive: Weltraum

Der Stählerne Säbelzahn, oder, wenn Katzen Raumschiffe bauen


Vor einige Zeit hat mich ein Bekannter gefragt, ob ich Interesse hätte an einem sehr freien Rollenspiel, mehr in der Art einer gemeinsam erzählten Geschichte ohne viel Regelwerk. Ich bin nicht mehr ganz sicher wie wir auf das Thema „Bergbau im Weltraum“ gekommen sind, aber es war etwas, das uns beide interessierte, und für mich, trotz meiner psychischen Probleme, die damals wieder mal recht heftig waren, machbar erschien.

Der Stählerne Säbelzahn, oder, wenn Katzen Raumschiffe bauen weiterlesen

Advertisements

Und dann noch ein Mond …


Da ich in den letzten Tagen schon Grafiken für Sonnen und Planeten gebastelt hatte, lag es nahe, mich auch an einem Mond zu versuchen. So ein schöner, kleiner Mond mit eindrucksvollen Kratern.

Mond
Mond

Als überraschend schwierig hat sich die Platzierung der Krater auf der Oberfläche erwiesen. Eigentlich dachte ich, das sei reichlich trivial, weil die Grundform des Mondes eine Kugel ist, aber da die Krater teilweise über die Oberfläche erhaben sind, und teilweise in den Mond hineinragen war die Platzierung der Krater recht trickreich – die „Nulllinie“ ist nämlich für größere und kleinere Krater unterschiedlich, skaliert wird ab dem Niveau des tiefsten Punktes.

Damit entfiel dann die Idee, mehrere Sorten von Kratern zu verwenden, da schon die Platzierung dieser ersten Kratersorte stundenlange Feinarbeit benötigte, und ich so viel Zeit nicht mehr investieren wollte um eine zweite Kratersorte ebenfalls  zu justieren.

Die Animationsphasen für den Mond habe ich unter Creative Commons und GPL Lizenzen auf opengameart.org zur Verfügung gestellt:

http://opengameart.org/content/animated-moon

Insgesamt bin ich sehr zufrieden mit dem Mond, aber die Idee, einen marsähnlichen Planeten mit ähnlichem Detailreichtum zu gestalten, habe ich vorerst auf Eis gelegt.

 

Ausgrabungen im Grafikarchiv, Teil 4


Neben den „irdischen“ Rollenspielen, hat mich auch immer wieder der Weltraum bzw. die Zukunft als Bühne für Spieleprojekte fasziniert, und immer mal wieder hatte ich an Weltraumprojekten gebastelt.  Inspiration dafür gaben mir Spiele wie Elite und Elite II, die ich immer noch als wegweisend betrachte, zumindest jeweils für die Zeit, in der sie erschienen sind.

Vor langer Zeit schrieb ich schon mal über meine Weltraumerforschungsspielprojekt Solarex: https://gedankenweber.wordpress.com/2014/07/30/ein-bischen-weltraumtraumen/

Und bei meiner Suche nach alten Grafiken, die sich für eine Veröffentlichung eignen, kam mir Solarex wieder in den Sinn. Die Grafiken, die ich damals gemacht hatte schienen mir von der Qualität her jedoch unzureichend, und so habe ich versucht, noch mal ähnliche Grafiken, aber in technisch besserer Qualität zu erstellen.

Dabei ist eine  Sammlung an Sonnen entstanden, inklusive braunen Zwergen und den Endstadien Neutronenstern und schwarzes Loch :

Solarex Sonnen
Solarex Sonnen

Und einige Planetenvariationen:

Solarex Planeten
Solarex Planeten

Beide gibt es jetzt unter Creative Commons oder wahlweise GPL:

Sonnen: http://opengameart.org/content/some-suns-whitebrown-dwarf-pulsar-and-black-hole

Planeten: http://opengameart.org/content/18-planet-variations