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Ein Schachspiel aus Glas


Die Zeit rast nur so vorbei. Gut zwei Jahre ist es her, dass ich an abstrakten Schachfiguren gearbeitet habe:

https://gedankenweber.wordpress.com/2016/06/20/abstrakte-schachfiguren-und-mehr/

Chrom, Marmor und Holz waren schön, aber mein Herz hängt eben an Glas und Kristall, also gab es kurz darauf auch noch eine Fassung in Kristall:

https://gedankenweber.wordpress.com/2016/06/22/spielfiguren-in-glas-und-kristall/

Und dann schlummerten die Spielfiguren im Archiv bis ich mich gestern daran erinnert habe, und die Idee reifte, ein Schachbrett dafür zu entwerfen, und die Figuren auch mal in „live“ darzustellen. Es war gar nicht einfach, das Glas schön darzustellen. Glas lebt von Spiegelungen und Lichtbrechung, und braucht eine entsprechende Umgebung um gut zu wirken, aber so viel Zeit wollte ich in die Szene nicht investieren und habe versucht trotz einem recht schmucklosen Raum als Umgebung das beste aus der Szene zu machen.

Hier die bislang beste Fassung:

Schachspiel in Glas
Schachspiel in Glas

Das hier war die erste Fassung mit dem kompletten Brett. Eigentlich alles da, aber das Glas wirkte hier einfach nicht.

Der erste Versuch
Der erste Versuch

Ein Knackpunkt war wohl das Fehlen entsprechender Kaustiken. Das ist ein Effekt, den ich im Raytracer extra aktivieren und konfigurieren muss. Das war dann schon ein Schritt in die richtige Richtung.

Photon Mapping
Photon Mapping

Danach kam dann „nur“ noch Feintuning am Licht und den Materialdefinitionen – mit dem Ergebnis bin ich jetzt recht zufrieden. Vielleicht sollte ich versuchen eine Animation daraus zu machen, wie sich das Schachbrett langsam im Licht dreht? Mal sehen …

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Spielfiguren in Glas und Kristall


Ich denke die Paradeanwendung von Raytracing waren immer Gegenstände aus Glas, bei denen des Raytracing mit seiner Fähigkeit , Lichtbrechung und Spiegelungen perfekt zu berechnen, so richtig glänzen kann. Im doppelten Sinne des Worts.

In dieser Tradition habe ich die Spielfiguren aus den letzten beiden Artikeln noch mal mit Glas-Material modelliert und berechnen lassen:

Spielfiguren in Glas und Kristall
Spielfiguren in Glas und Kristall

Für all die Spielebastler, die immer schon gerne am Computer ein Brettspiel mit Kristallfiguren programmieren wollten, aber denen die Figuren fehlten – jetzt gibt es sie als Creative Commons:

http://opengameart.org/content/crystal-game-pieces

Abstrakte Schachfiguren und mehr …


Schon lange wollte ich Schachfiguren entwerfen, aber die Programme, die ich nutze sind nicht gut für organische Formen, und mir fehlt auch die Übung bei der Modellierung. Aber Schach ist schon ein stark abstrahiertes Spiel, nach dem Vorbild einer Feldschlacht, und so sollten abstrakte Schachfiguren ein Kompromiss sein.

Eigentlich wollte ich mich sehr streng auf geometrische Formen beschränken, aber jetzt sind die Figuren doch ein klein wenig verspielt geworden. Was jetzt noch fehlt ist der 3D-Druck-Dienst, der mir die Figuren auch Herstellen kann (bleibt Wunschdenken, weil das Format, in dem ich die Figuren entwerfe komplett inkompatibel ist zu dem, was so ein 3D-Druck-Dienst benötigt, und ich die Figuren im Prinzip noch mal neu modellieren müsste).

Abstrakte Schachfiguren
Abstrakte Schachfiguren

Bei meiner Recherche zu den Schachfiguren bin ich auf Märchenschach gestoßen, Schachvarianten mit neuen Figuren, neuen Zug- und Schlagmöglichkeiten. Und da ich gerade in Schwung war mit den geometrischen Figuren, gibt es jetzt noch einige extra.

Märchenschachfiguren
Märchenschachfiguren

Die Figuren sollten sich auch für andere Brettspiele eignen. Die Grafiken habe ich auf opengameart.org zur Verfügunge gestellt, als Creative Commons für die, die damit selbst kreativ werden wollen:

http://opengameart.org/content/abstract-chess-pieces
http://opengameart.org/content/exotic-game-pieces