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Imp City r017


Vielleicht nicht genug Änderungen füe iene neue Version, aber mir gefiel der neue Sound-Efekt für arbeitende Conians so gut dass ich diese Version unbedingt veröffentlichen wollte:

Imp City r017

  • Fallende Nachrichten Icons schlagen jetzt mit einem „Ping“ auf
  • Conian haben eine eingebaute Flex für die Arbeit in der Schmiede
  • Imps sollten jetzt in der Lage sein auch Gegenstände aufzusammeln, die sehr nahe an Wänden liegen.
  • Verbesserte Darstellung des Mosnter-Auswahl Dialogs.
  • Powersnails pflanzen Setzlinge jetzt in einem runden statt einen rechteckigen Bereich (wirkt natürlicher, ist vielleicht noch nicht optimal)
  • Schatzkarten können nun auch Kryptas, Obelisken und Steinhügel als Ziele haben.

Windows + Linux (benötigt Java 7 oder neuer): https://drive.google.com/open?id=1O_63tv-dT4ZBhUHKcmQiVmKtvkiB9Fvc

Sources: https://drive.google.com/open?id=1Y3aBUj8sY6qzPTKjhzxwXDdiBO6zeY8q

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Die Fortsetzung der Juwelensuche


Vor Ewigkeiten hatte ich ein Projekt begonnen, „Die Suche nach den verlorenen Regenbogenjuwelen“ – ein Abenteuerspiel, das sich darum dreht, eben diese Regenbogenjuwelen wiederzubeschaffen, und die Welt vor dem Ausbleichen zu bewahren.

Der Regenbogentempel
Der Regenbogentempel

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Brickdoh – Meditation in Doh


In den letzten 15 oder 20 Jahren habe ich mich recht regelmässig darin versucht, Computerspiele zu entwickeln, das meiste davon ist jedoch nichts geworden. Ich musste lernen, dass ich zwar ein guter Programmierer und ein passabler Grafiker bin, mir aber das Zeug zum Spieledesigner fehlt – also dazu, Ideen zu entwickeln, die neu sind und Spass machen. Somit ist meine Liste „erfolgreicher“ Projekte kurz, und beides sind Remakes älterer Ideen.

Eines davon möchte ich heute hier vorstellen: Brickdoh Brickdoh – Meditation in Doh weiterlesen