Prozedurale Pflanzensynthese, Schilf


Nur kurz als Nachtrag zu Teil 3, das dort erwähnte Schilf:

Prozedural erzeugtes Schilf
Prozedural erzeugtes Schilf

Und noch eine Variante mit stärker geknickten Stängeln:

Prozedural erzeugtes Schilf
Prozedural erzeugtes Schilf

Die bisherigen Ergebnisse der Grassynthese habe ich auf opengameart.org als Creative Commons veröffentlicht:

http://opengameart.org/content/isometric-grass-reet-and-bamboo-patches

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Ein Kommentar zu “Prozedurale Pflanzensynthese, Schilf”

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